2011年4月10日日曜日

[E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル






 SCEのプレスカンファレンスの中で突如発表され,報道陣の度肝を抜いた「FINAL FANTASY XIV」(PC / PLAYSTATION 3)(以下,FFXIV)。その翌日には海外メディアを主な対象にしたQ&Aセッションが開催され,数多くの質問が開発陣に寄せられた。しかし,それでもかなりの部分が謎に包まれたままであることは変わらずだ。そこで,特別に日本メディアだけを集めた合同インタビューをセッティングしていただいたので,その内容をお伝えしよう。数人で矢継ぎ早に質問をあびせたので,まとまりはないが,各所に重要な話題が挟み込まれている。さすがにゲームの全貌が披露されたわけではないものの,FFXIVのことを少しでも知りたい人は目をとおしておこう。なお,掲載済みであるQ&Aセッションの内容を踏まえたインタビューになっているので,未読の人は先にそちらを読んでおこう。
アラド rmt







田中弘道氏(左),河本信昭氏(右)




[E3 09]どうなる「ファイナルファンタジーXIV」? E3 2009でのQ&Aセッションレポート。16点もの最新画像もお届け!









―――次世代MMORPGとして発表されて,それからコードネームRaptureとか,いろいろな変遷がありましたけれども,最終的になぜナンバリングタイトルにしたのでしょうか。



田中弘道氏(以下,田中氏):

 4年ぐらい前ぐらいから企画構想自体はあったのですが,その段階ですでにFFXIVとして作ろうという話をしていたのです。



―――4年前から「14」だったわけですか。



田中氏:

 ええ,14です。もちろんその間に,13だけじゃなくて14が作られていれば,15になっていた可能性はあったわけですが(笑)。

 最初にオンラインタイトルとして「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)を作ったときに,ファイナルファンタジーシリーズでMMORPGを作るのであれば,サブタイトルで「FFワールド」だとか「オンライン」と付けるよりは,正統派としてナンバリングしようとFFシリーズとしてのルールを決めたからです。もちろん今回は,単にそのルールを踏襲しただけでなく,自分達の本気度を示すために,ナンバリングしたという側面もあります。

 ただし,それが作っていく過程で,いわゆるナンバリングタイトルにふさわしくない出来になったのであれば,僕らはいさぎよくナンバリングを諦めるという話はしていました。まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。



―――FFXI-2ではなく,FFXIVということで,今回はエオルゼアという新しい世界が舞台になりましたが,世界観はどのような感じになるのでしょうか。わりとヴァナディールに似通った文化を持っていると思ってよろしいでしょうか。



河本信昭氏(以下,河本氏):

 まず,先に説明しておきますが,ヴァナディールというのは,世界全体を指す言葉ですが,エオルゼアというのは,地方の名前なんです。ただし,この場所をメインにやっていこうと考えています。そして世界全体としては「ハイデリン」という名前があります。

 世界観としては,FFXIとはまた別のものになると思います。「ファイナルファンタジーX」や「ファイナルファンタジーXIII」などSFの要素を取り入れた作品もありますが,やっぱり王道のファンタジーを作ろうという思いを持ちつつ,FFXIとはまた違った形のファンタジーを提供できると考えています。



―――小型の飛空挺のようなものがトレーラーには出てきますので,かなり世界が変わるのかなという印象を受けましたね。















―――FFXIVを一般の人が実際に見られる機会というのは,いつ頃になりますか。



田中氏:

 いまは鋭意開発中という段階ですので,一般の方々に見ていただいても問題のないレベルに仕上がるタイミングは,僕らにもまだ見えていないところがあります。ですので,開発状況次第でしょう。



―――正式サービスのときの課金形態はどのようなものを予定していますか。



田中氏:

 FFXIは月額課金ですが,FFXIVに関してはPlayOnlineを使わないでスクウェア?エニックスIDで色々な決済システムに対応しようとしています。そこでベースになるのが,30日課金なんです。

 いま北米でも30日単位のアニバーサリー課金が主流になっているので,そちらでやっていこうと思っています。



―――ちなみに,ほかのオンラインゲームで多いアイテム課金のようなものを導入する予定はありますか。



田中氏:

 当面はアニバーサリー課金しか考えていません。



河本氏: 

 そうですね,やっぱり基本はアニバーサリー課金であって,それ以外のものに関しては,ユーザーさんが納得できるものができるのであれば考える,といったレベルの話ですね。










―――ジョブや種族に関して,あらためて説明してください。



田中氏:

 FFXIで使用していたアバターをFFXIVでも使用できるよう検討しているのですが,それにはFFXIのコミュニティをFFXIVに取り込みたいという狙いがあります。

 アバターはプレイヤーの分身だと思っていますので,FFXIVには種族的な共通点を残そうと考えたのです。FFXIVのエオルゼアという世界観の中では,例えばガルカではないだろうし,新しい定義の中で,見た目は一緒なんですが,全然違う種族名が用意されます。



―――タルタルとかミスラとかに相当するものも,当然出てくるわけですね。



田中氏:

 はい,そうなります。FFXIにいた5種族に相当するものはFFXIVにも出てきますが,それは全然別の存在です。



河本氏:

 見た目は似ていますが,呼ばれ方が別になっていくと考えてください。



―――種族の数は五つですか。








河本氏:

 それはまだお知らせできません。また,ジョブに関してですが,我々としてもFFXIがこれだけ長く遊ばれているのは,ジョブシステムの存在が大きいからだと思います。ですから,あのコンセプトを持ち続けて,かつ拡大したいですね。ただし,FFXIのジョブシステムとはまったく異なるものになると思ってもらっていいでしょう。

 その新しいシステムのキーになるのは「武器」です。武器をメインに,成長

引用元:arad rmt

2011年3月24日木曜日

イーフロンティア,PC版「OPERATION FLASHPOINT:DRAGON






 イーフロンティアは,人気FPS「OPERATION FLASHPOINT」シリーズ最新作のPC版を,10月23日に発売すると発表した。国内製品の名前は,そのものずばりの「OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING 日本語マニュアル付英語版」で,価格は7140円(税込)となっている。



 今回の“オペフラ”の舞台は現代。日本の北部,樺太の沖合に浮かぶ架空の島「スキラ島」で,海底に眠る潤沢な天然資源を巡ってロシアと中国が一触即発の状態に陥る……という,なんだかあってもおかしくないようなストーリーが展開される。



 ゲームモードは,好きな軍を選んで遊べるシングルプレイモードや,2人のプレイヤーでミッションをクリアする協力プレイモード,そして世界中のプレイヤーと遊べるオンラインモードなどが用意されている。











 本作のドイツ語版スペシャルエディションの特典に,アメリカ陸軍のヘルメットが付いてくるという話で一時期盛り上がっていたが(関連記事),日本語マニュアル付パッケージにはそういった特典はなし。ちょっぴり残念な気もするが,ともあれ,コンシューマ版よりも先に発売日が決まったということは,PCゲーマーにとってはうれしい発表と言えるだろう。




「OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING」関連記事一覧



引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年3月17日木曜日

「エースオンライン」今月のラッキーアーマーは鋭利な






rmt アトランティカ




エースオンライン
配信元 アラリオ配信日2010/03/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

豪運を賭けてルーレットを回せ!

「スカイルーレット」開催!


PC向けオンラインゲームを運営するアラリオ株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:シン?サンチョル)は、近未来空戦RPG「エースオンライン」にて、2010年3月25日(木)メンテナンス終了後、アップデートを実施いたします。



エースオンラインに3月のラッキーアーマー登場です。本日実装された新アーマーは風を切り裂くような鋭利なボディに近未来らしい鮮烈な色彩が施されています。この外装に心動いた方はぜひご検討くださいませ。そして本日から開催される新イベント「スカイルーレット」はパイロットとしての豪運を試すハードボイルドなイベントとなっております。その他3月11日
(木)からスタートした1周年記念イベントも引き続き開催中ですので皆さんふるってご参加ください。



これからも近未来空戦RPG「エースオンライン」にご期待ください。



【3月25日のホットニュース】



◆アリーナ戦に勝利してルーレットを回そう!「スカイルーレット」開催!








「Sky Gold」で今パイロット達に人気のゲームが「Sky Roulette」。本日から開催される「Sky Roulette」はログインポイントを使用して特設ページのルーレットを回すと様々なアイテムが手に入るというイベントとなっております。



【開催期間】

3月25日(木)メンテナンス後?4 月8日(木)定期メンテナンス開始まで



◆3月のラッキーアーマー実装!











写真左上:
A-Gear メイン武器最少攻撃力+10%、メイン武器最大攻撃力+10%、SP回復率+10%、ブースター時間+1
写真右上:
M-Gear サブ武器最少攻撃力+10%、サブ武器最大攻撃力+10%、SP回復率+10%、ブースター時間+1
class="bold4">写真左下:
B-Gear サブ武器最少攻撃力+10%、サブ武器最大攻撃力+10%、SP回復率+10%、ブースター時間+1
写真右下:
I-Gear サブ武器最少攻撃力+10%、サブ武器最大攻撃力+10%、SP回復率+10%、ブースター時間+1



◆ウェブ上の勢力戦争勃発!ポイントを稼げ!「A?C?S」








1日1回ログインすると、イベント専用の勢力ポイントを 2 ポイント獲得できます。さらにゲーム内で手に入るアイテム「ACSP」を50個集めるごとに1ポイント獲得できます。ポイントを使用してイベント特設ページにある勢力マップを占領します。イベント終了時に占領しているマップ数が多い勢力の勝利となります。



【開催期間】

3月11日(木)メンテナンス後?4 月8日(木)メンテナンス開始まで



◆1周年アイテムをゲットせよ!「GM 達からの試練!!」

キャンディー、ティアラ、アイナの 3人の GMが 3つのレベル帯のモンスターに別のモンスターの因子を埋め込んだ!通常のモンスターを倒すと一定の確率でその因子が発動し、別のモンスターに変化します。変化したモンスターを倒すと、3月11日より絶賛開催中のイベント「A?C?S」で使用できる「ACSP」が獲得できる他、「あるアイテム」が低確率でドロップされま
す。

その「あるアイテム」を使用すると1周年を記念する特別なアイテムがゲットできるかもしれません!!レベルの高いモンスターを倒せば倒すほど、「あるアイテム」から獲得できるアイテムは豪華になりますので、皆さん頑張って3人のGMからの試練に挑戦してみてください!



【開催期間】

3月11日(木)メンテナンス後?4月8日(木)メンテナンス開始まで



◆新人パイロット、戦線復帰者大募集!








新人パイロットの皆さんを支援するキャンペーン絶賛開催中です。期間中に新規登録を行ったユーザー様には、豪華アイテムをプレゼント!さらに期間中に新規登録を行い、かつ初めて旅団に加入したユーザー様には特典がプラスされちゃいます。

また、2ヶ月以上一度もゲームへのログインをされていない方が、イベント期間中に 15 日以上ゲームへのログインをされた場合、豪華アイテムをプレゼントします!過去の戦友や新たな戦友と共に空を駆け抜けよう!



【開催期間】

3月11日(木)メンテナンス後?4 月8日(木)定期メンテナンス開始まで



▼新規登録した際にもらえるアイテム

家族の写真(7日)1個、アイテムシークユニット(7日)1個、ブルーマウンテンコーヒー(7日)1個、C級リペアキット 100個、C級シールドキット 100個、[エフェクト]ライトニング 1個



▼新規登録を行い、かつ、旅団に初めて所属した際にもらえるアイテム

新型ゴーグル(30日)1個、幸運の金貨(7日)、銃弾補給BOX 10個、好戦の刃(5時間)3個



▼2か月以上1度もゲームへのログインしていない方が、イベント期間中に15日以上ログインするともらえるアイテム

新型ゴーグル(30日)1個、戦友の写真(30日)1個、アイテムシークユニット(30日)1個、好戦の刃(5 時間)1個



◆このチャンスにレベルアップ!「経験値アップイベント!」

獲得経験値50%アップ、獲得SPI30%アップ、アイテムドロップ率20%アップ、レアアイテムドロップ率10%アップ



【開催期間】

3月11日(木)メンテナンス後?4 月8日(木)メンテナンス開始まで



これからも近未来空戦RPG「エースオンライン」にご期待ください。




「エースオンライン」公式サイト



引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月11日金曜日

クローズドβテスト中の「ルーセントハート」のプロモ






 現在クローズドβテストが行われているガマニアデジタルエンターテインメントのMMORPG「ルーセントハート」のプロモーションムービーを掲載した。

 このムービーは実際のゲーム内で展開されているシーンを組み合わせて,各種システムの紹介などを行ったものだ。覚醒やキューピッドシステムなど,一部クローズドβテストの範囲には入っていないものもあるようだが,惜しくもクローズドβテストの抽選に外れてしまった人は,キャラクターやモンスターがどのように動くのかなどを参考にしていただきたい。

 また,現在テスターとしてプレイ中の人も,まだ目にしたことのない光景がたくさん入っていると思われるので,どのようなフィーチャーがあるのかを確認しておこう。

 




引用元:ル·シエル·ブルー(Le Ciel Bleu) 情報局

2011年2月25日金曜日

「パンドラサーガ」人気の「大鷲のマント」が手に入る











パンドラサーガ
配信元ゴンゾロッソ配信日2009/10/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG 『パンドラサーガ』

人気のマントが手に入る!

「大鷲のマント」プレゼントキャンペーン実施!











株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明)は、オンラインRPG『パンドラサーガ』にて、「大鷲のキャンペーン」の実施について発表いたしました。



強者の証を手に入れよう!

「大鷲のマント」プレゼントキャンペーン実施!



本日より、「大鷲のマント」キャンペーンを実施いたします!



ゲーム専用通貨「パンドラポイント(PP)」を5,000PP以上ご購入いただいた方の中から、毎週抽選で100名様に、見た目だけでなく性能も優れている限定アイテム「大鷲のマント」をプレゼント!



勇ましく翼を広げる大鷲が圧倒的な存在感を持つ、レア度の高いマントです!

この機会に是非手に入れて、戦場で大暴れしてください!



【キャンペーン概要】



●プレゼントアイテム



「大鷲のマント」

種別:マント/装備部位:マント/防御力:0/装備レベル:1/装備可能職:全職

付加効果:器用+1 命中+5



●応募期間

第1回:

2009年10月8日(木)定期メンテナンス後?2009年10月15日(木)定期メンテナンス前まで

第2回:

2009年10月15日(木)定期メンテナンス後?2009年10月22日(木)定期メンテナンス前まで



●対象者

キャンペーン期間中に5,000PP以上ご購入いただいた方



●キャンペーン内容

キャンペーン期間中に5,000PP以上ご購入いただいた方の中から抽選で100名様に黄金の大鷲が気品を匂わす「 大鷲のマント 」をプレゼントいたします!



※5,000PP毎に1口のご応募となりますので、10,000PPをご購入いただいた場合は、2口のご応募とカウントさせていただきます。



「大鷲のマント」プレゼントキャンペーンの詳細はコチラ!:

http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1686




「パンドラサーガ」公式サイト



引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2011年2月17日木曜日

「FFXI」過去最大級のボリュームでアップデート実施。新

 6月22日,スクウェア?エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXI」PC / X360 / PS2)において,大規模アップデートが実施された。今回のアップデートは,FFXIのサービス開始以来最大級といえるもの。アップデート内容は多岐にわたるので,プレイヤーは公式サイトの説明も,しっかりと確認しておこう。本稿では,アップデートの主な見どころを紹介していく。

「ファイナルファンタジーXI」公式サイト



実に6年半ぶりにレベルキャップが開放!

レベル80向けのコンテンツ環境が登場


レベルキャップを開放するには,恒例の“限界突破”クエストの攻略が必須。難度はあまり高くないので安心しよう
 なんといっても最大の注目点は,プレイヤーキャラクターのレベルキャップが80へと開放されたことである。FFXIでは,2003年12月にレベルキャップが75と定められ,それを前提としたコンテンツの追加や,レベルとは別枠の成長システム“メリットポイント”などを実装してきた。それが今回のアップデートを皮切りに,最終的にはレベル99までの開放を見据えて,ゲームバランスが調整されていくのだ。サービス開始から9年目を迎えたFFXIは,ここへきて新たな方向へ進もうとしている。

 レベルキャップの開放により具体的に何が変わるのかを,一つずつ確認していこう。まずは全ジョブを対象に,レベル76?80用のアビリティや呪文が多数追加される。これだけでも相当な量があるので,詳しくは公式サイトの一覧を確認してもらいたい。
 また,各ジョブの立ち回りに影響がありそうなバランス調整も行われている。多くのプレイヤーにとって興味深いのは,踊り子が“二刀流”を会得したことで,サポートジョブのトレンドが微妙に変化しそうなこと。もう一つは,敵対心のバランス調整により,赤魔道士が盾役になる際の動き方が変わってきそうなことだ。


 メインジョブのレベルが75から80へと開放されることに合わせ,サポートジョブのレベルキャップは,37から40まで引き上げられている。たった“3”とはいえ,これが劇的な変化をもたらすことは,FFXIプレイヤーにとっては説明するまでもないだろう。コンバート(赤魔道士),ヘイスト(白魔道士),女神降臨の章(学者)などといった多くの能力が,メインジョブに関係なく使えるようになるわけで,全ジョブの特性をあらためてチェックする必要が生じる。

 FFXIのバトルコンテンツの多くは,レベル75向けにバランス調整されていることから,レベルキャップの開放によって,それらの難度が相対的に緩和されることになるのも大きなポイントだ。たとえばRaidコンテンツに関しては,従来よりも少ない人数での攻略が可能になることで,一般公募などにも参加しやすくなるかもしれない。

 レベル76以上のキャラクターに向けては,今回のアップデートで“アビセア”および“ウォークオブエコーズ”といったハイエンドコンテンツが用意された。そのほかにも一部のエリアで,ハイレベル向けにバランス調整が行なわれている。当分の間は,レベルシンクなどの既存コンテンツを含め,レベル上げを行なう人達でヴァナ?ディール全体が大きく賑わうことになりそうだ。


バトルエリアを拡張するアドオン“禁断の地 アビセア”


アビセアのクエストは,“ジュノ港”のエリアへ移動すると始まる。軽く説明を受けたあと,3エリアのいずれかへと向かおう
 6月22日より,FFXIの新アドオン“禁断の地 アビセア”でのプレイも解禁となった。今回はバトルエリアを拡張するものとなっている。さっそくソロプレイで挑戦してみたところ,これまでになかった要素が多く盛り込まれており,なかなか新鮮。全体を把握するのには相当な時間がかかりそうな雰囲気だ。

 ざっくばらんに説明すると,アビセアとはデュナミスに似た異次元のエリアで,今回のアドオンではラテーヌ高原,コンシュタット高地,タロンギ大峡谷のそれぞれに対応したエリアが導入されている。各エリアに新たに設置された“禁断の口”から,アビセアへと進入できる形だ。


 アビセアの入口付近は,NPCがたむろしたちょっとした拠点のようになっており,時間制限をはじめとした特殊なルールについて教えてもらえる。エリア内での滞在時間は,20時間経過ごとにもらえる“トラバーサー石”の使用数により,30分単位で選択でき,その間にフィールドを冒険しながら,ノートリアスモンスターとのバトルや,ポイント獲得などといった冒険が楽しめるようだ。
 ちなみにトラバーサー石は,オープン時は最大3個まで所持できるが,アビセア内で入手できる“だいじなもの”があれば,最大4個まで所持できるようになる。

 モンスターの強さに関しては,レベル75のキャラクター視点だと,入口付近では“ちょうど?おなつよ”前後。しばらく奥へ進むと,“とてつよ”が中心になる。その景観からデュナミスを彷彿とさせるアビセアだが,前者に比べればモンスターが密集しておらず,ソロプレイ?少人数のパーティでも気軽に転戦できそうな印象を受ける。レベル上げ目的でも活用できるかもしれない。地形に関しては,元のエリアをベースとしているものの,微妙に違
引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年2月2日水曜日

A.キム、プレーオフでの末に今季初勝利!

テキサス州のレッドストーンGCで開催されている、米国PGAツアーの第13戦「シェル?ヒューストン オープン」の最終日。アンソニー?キムが通算12アンダーで並んだボーン?テイラーをプレーオフで下し、今季初優勝を手に入れている。



首位タイで最終日を迎えたキム。スタートホールからバーディを決めて着実にスコアを伸ばしたが、一転して後半 rmt レッドストーン
は伸び悩み、最終ホールで痛恨のボギーを叩いてしまい、追い上げてきたテイラーと通算12アンダーで並んでフィニッシュ。勝負はプレーオフへ持ち越しとなった。18番で実施されたプレーオフは1ホール目で決着。きっちりとパーセーブしたキムがテイラーを下し、今季初勝利を手に入れた。

キム、テイラーに続き3位タイに食い込んだのは、グラハム?デラー
ト(カナダ)とチャール?シュワルツェル(南アフリカ)。ともにノーボギーでラウンドしたが、あと一歩及ばず、通算11アンダーで大会を終えている。

通算10アンダー、単独5位にはベストスコアをマークしたショーン?ミキール。続く通算9アンダー、6位タイにはケビン?スタドラーとジェフ?マガートが並んだ。首位でスタートしたブライス?モルダーは2つスコアを
落とし、8位タイ。注目のフィル?ミケルソンは35位タイ、アーニー?エルス(南アフリカ)は44位タイでフィニッシュしている。

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年1月29日土曜日

本日より「アラド戦記」×映画「TAJOMARU」タイアップ



アクションRPG『アラド戦記』、9月2日より

映画「TAJOMARU」タイアップイベントを開始





 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、オンラインアクションRPG『アラド戦記』において、本日9月2日(水)よりワーナー?ブラザース映画配給、小栗旬 主演最新作「TAJOMARU」とのタイアップイベントを実施します。多襄丸のオリジナルキャラクターが、主演小栗旬の劇中セリフとともにゲーム内に登場します。



 「TAJOMARU」は、黒澤明監督「羅生門」の原作としても知られる芥川龍之介の短編「藪の中」の登場人物の一人、“多襄丸”を主役に据えた完全オリジナルストーリーの映画です。主演は、大ヒットシリーズ「クローズZERO」で男が惚れる男を証明して見せた小栗旬。映画「TAJOMARU」は9月12日(土)全国ロードショー。

















 本日より実施するゲーム内イベントは、8月19日(水)より実施したプレゼントキャンペーンに次ぐタイアップ企画の第2弾です。ポップカルチャーの先端を走るイラストレーター?形部一平氏がキャラクター化した多襄丸をモチーフに、ゲームキャラクターを制作。ゲームキャラクターの声には、主演小栗旬の劇中のセリフが使われます。映画のストーリーに関連した限定クエストをクリアすると、多襄丸を呼び出せるアイテムがもらえ、このアイテムを使用することで、プレイヤーは多襄丸と一緒に戦うことができます。



 『アラド戦記』では、今後もプレイヤーの方に楽しんでもらえるよう、アップデートやゲーム内イベントを実施していきます。

















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【イベント内容】



●映画「TAJOMARU」タイアップイベント



◇概要

1段階:

期間限定特設NPC「多襄丸」からクエストを受注。大納言家に代々伝わる「金塊」を探し、アラド大陸へ迷い込んでしまった多襄丸と阿古姫。多襄丸の依頼を受け、「金塊」30個を見つじけて多襄丸に届けよう(金塊はモンスターがドロップします)。

 報酬:波切のお守り 10個

 ※300秒間多襄丸が召喚され、一緒に戦ってくれます。

  多襄丸のレベルは召喚者のレベルと同じです。



2段階(反復):

「金塊」を20個見つけて多襄丸に届けよう。

 報酬:「芋」3個

 ※HPとMPをそれぞれ15%回復、5分間力と知能が5増加



◇期間

2009年9月2日(水)メンテナンス後?2009年9月30日(水)メンテナンス前





●公約ランキング、公約実行



◇概要

1、ゴールドカード2枚目無料(9月2日?2週間)



2、週末ドロップ率2倍(9月5日、6日、12日、13日 各日22:00?23:00)



3、週末経験値2倍(9月5日、6日、12日、13日 各日22:00?23:00)



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■映画「TAJOMARU」  http://www.tajomaru.jp






?公開  :9月12日(土)全国ロードショー

?キャスト:小栗旬、柴本幸、田中圭、やべきょうすけ/池内博之、本田博太郎、松方弘樹、近藤正臣、萩原健一

?プロデューサー:山本又一朗

?脚本 :市川森一 水島力也 「藪の中」芥川龍之介著より

?監督 :中野裕之

?コピーライト:(C)2009「TAJOMARU」製作委員会



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■アラド戦記 http://www.arad.jp

引用元:大航海時代 情報局

2011年1月25日火曜日

「モンスターハンター3」11月のイベントクエスト/闘技











モンスターハンター3(トライ)
配信元カプコン配信日2009/10/22

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



Wii『モンスターハンター3(トライ)』

ロックラック案内所◆出張版◆




ネットワークモードの拠点「ロックラック」では、ここでしかプレイできないクエストがたくさん!

これらのクエストは期間限定だが、何度も開催されるので開催期間を逃したハンターもチャンスがあるぞ。

ぜひ参加しよう!

















※イベントクエストをプレイするためには、ネットワークに繋ぐ必要があります。

また、ネットワークモードは有料サービスです。詳しくは公式サイトなどをご覧下さい。

※開催時間は、毎日昼12:00?深夜4:00となります。

※HR(ハンターランク)は街のクエストをクリアしていくことでポイントを獲得し、一定以上たまるとハンターランクが上がります。

※イベントクエスト、闘技大会クエストの開催スケジュールは変更の恐れがあります。

最新情報は、「モンスターハンター3(トライ)」公式サイトなどをご覧ください。

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』